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【游戏王】2023年7月萌卡月底结算第9名的纯六花构筑

发表时间:2023-08-01 01:09:30 来源:哔哩哔哩

惯例全程只使用一个卡组上分,驳斥一下所谓的纯六花无法上分的观点。

虽然整个7月里面这个卡组里一直在动态变更构筑,但本体几乎是不变的,主要是手坑和解场卡一直在调整。


【资料图】

比如说我曾一度主卡超融合,抓了不少展爆卡组,但因为打纯爱妖精、救祓少女、相剑、闪刀姬、纯破械等用不了,后来就把超融合放side了。

还有为了针对地地地下满dd乌鸦,为了针对白银城下满屋敷童,被神碑搞得玻璃心碎又下满了宇宙旋风,后来索性放弃懒得挣扎就踢掉……一路兜兜转转最终变成了上面的构筑。不过上面的构筑只不过恰好是我最后上分时的构筑,不代表是我最后的答案。毕竟7月下旬1202发售后,灾厄之星一直是我想投入的卡。还有波动龙骑士,也是一直被我遗漏的超融合选择卡。

纯六花的卡组其实也没什么好说的,八九不离十,跟小程序上日本的纯六花上位也没多大区别。主要的combo我很早以前就在这个视频里演示过了,手坑和解场卡的选择则根据自己对环境的判断进行动态变化。所以这个专栏主要也是用来介绍六花本家以外的卡的投入原因。

首先介绍的就是被我反复提到的超融合。我最初想到投入超融合的动机是:

1、烙印卡组会在我抽卡阶段用分离拉答辩完成封锁;

2、白银城会在我抽卡阶段发动魔毒或暗毒削光我的手牌;

3、某些展爆卡组会在我抽卡阶段做出红龙加速厄封锁我一整个回合……

通常情况来看,用手坑来阻止上面这些事件发生才是最可靠的,不过除了增殖的G,手坑的问题还是依旧,泛用的难阻断、威力高的又不泛用,可能更多时候需要复数泛用手坑上手才能拦停。手坑肯定是最优先考虑的,但由于烟玉精削手牌已经是过去时了,现在还可以寄望于第6抽,也就是用后攻解场卡来阻止。而上述提到的场景,可以把所有只能在主要阶段使用的卡淘汰了,剩下的就是禁忌的一滴和超融合。因为无法被连锁,不用担心被偷袭,非常适合利用自己的回合优先权,在对方行动前先行动把对方的卡解场。

禁忌的一滴毫无疑问最泛用,但同样也最亏牌,而且也阻止不了分离拉大便和白银城爆毒,它的用途主要还是对展爆,所以我一开始也同样淘汰了它。

而超融合却恰到好处地能针对上述的情况。

1、在对付烙印的时候,把对方的冰剑龙和赫焉龙超融合特召犀角龙,对方的分离就失去cost,而犀角龙的二速无效也能阻止引导的圣女墓地复活冰剑龙。

2、把白银城场上两只暗属性怪兽超融合特召融合龙,对方场上就没有满足爆毒条件的怪兽cost。

3、把对方场上的红龙和妖骑士超融合特召泥龙王,对方就不能加速厄。

而至于超融合的泛用性,面对环境主流能应对的场景如下:

虽说超融合亏1手卡,但要是能使用超融合和任意手卡就解掉对方2个有康的终端并特召1只有一定干扰能力的融合怪兽,其实超融合还是蛮赚的,容错率也高。但缺点是占用一定的额外卡位,针对面越广,占用的卡位就越多。虽然我自己也只投入了融合龙、犀角龙和泥龙王,实际上在与一系列展爆的对局中我发现波动龙骑士其实也有发挥空间,只是相对优先级没那么高,毕竟能被超融合波动龙骑士的卡组,饼图占比非常低。至于地石人,我觉得电子界系列卡组用不着超融合针对,毕竟没有分离拉大便或者加速厄这种通过即败北的紧迫感。

再接下来介绍的则是死者苏生。玩过纯六花的都知道,通召孤火花吃坑就极大概率停牌,我以前也在其他专栏提到过这个问题,当时提到可以投入PSY骨架γ、简易融合特召千年眼纳祭神来应对。我自己也很长一段时间使用PSY骨架γ直到被多次卡手折磨后。而死者苏生可以在孤火花吃坑后复活孤火花继续展开,一样可以投入考虑。虽然我很早以前就想过使用死者苏生,但一直都不敢,直到在小程序上看到日本的纯六花上位投入死者苏生后才开始尝试。投入使用结果感觉相当不错,虽然吃乌鸦或增殖的G就挺难受的。

还有需要介绍的就是水灵术-「葵」了。纯六花这个卡组怕清理后场的卡,尤其是怕场地魔法六花来来被处理掉,这个观点反复提到过很多遍了,一旦后场被清理就容易被杀。所以往往会考虑投入防解场的卡,最常见的就是投入神之宣告。神之宣告看起来是最安全的,但支付一半血其实还是很危险的。就多次对局的经验来看,对方要是有多张逼康的卡,比如三战之才,神之宣告很可能在被迫发动后就被对方突破斩杀。本来也考虑过完全放弃防御、任由对方清场,而是使用次元障壁、异次元竞技场等卡让对方当回合一样展开不了,自己再下回合重新做场。但环境主流里还存在着白银城、救援ACE队这种几乎无所谓的卡组,所以我还是犹豫了一番。最终我选择了投入水灵术,可以直接看对方全部手牌,并选择一张送墓。除非对方的手牌好得能让我绝望,不管丢哪张都能动,否则水灵术一旦发动通过就很容易抓住主动权。

对比日本的纯六花上位,别人的构筑更倾向投入大量泛用手坑(比我多3张效果遮蒙者)来阻止上述的恶性场面,而我则倾向于投入超融合,以致于我的额外卡位少了很多自由发挥空间。比如说为了应付御巫特召崩妹可以投入连环栗仔球;为了对付睡梦貘妥协摆烂可以投入圣天树之精灵;还有应付千查万别等贴纸而投入幻崩凤凰;还有1202的新卡灾厄之星等。

纯六花的缺点很多,但并不意味着就不能玩、上不了分,只是相对其他主流来说难度会高很多而已。玩坑beat报社的终究是少数人,只要自己不轻易渣操,六花遇到大部分主流还是有办法去打赢的。最后提醒,要想上分,深夜别打牌,容易渣操。

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